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手游、移动应用高效运营的背后——BothWin手游分包+热更新服务

手游
2022-11-07 15:07:18

据统计,BothWin的分包服务能将大安装包体积压缩到原来的1/3-1/2,让应用的下载效率提升3-4倍,用户点开即玩,下载意愿增加3%-60%。

 

热更新服务则能让超过一半的用户在24小时内完成升级,版本强制更新所造成的用户流失率降低至不足2%。

 

 

对于手游和移动应用来说,安装包的大小影响安装率、卸载率和买量成本。

 

包体越大,下载时间越长、占据空间越大、在没有WiFi的环境下,损耗流量多。这容易导致用户的下载意愿降低,当内存不足时,体积大的应用和手游容易成为卸载目标。

 

随着买量行业成本不断抬升,大安装包体增加了应用获取用户的难度,买量成本提高。

 

除此之外,安装包太大还会影响手游和移动应用的更新效果。以往下载更新包需要整个包体重新下载,对于用户来说,这不仅浪费时间浪费流量,大部分的用户常拒绝更新,在用户获取成本攀升的当下,增加了用户流失的风险。

 

而用户大量流失,是应用在运营过程中不愿看到的情况,一般的运营活动即时性强,用户对缓慢的更新产生疲劳,留存率降低,影响甚至会缩短产品的生命周期。

 

从上面的数据来看,BothWin的服务能够有效解决当前手游与移动应用厂商的痛点,分包与热更新将助力应用高效运营。

 

这也正是铠甲网络投入研发分包与热更新的重要原因,2003年成立起,铠甲网络一直专注挖掘互联网用户价值,迭代升级产品研发与技术创新能力,为客户提供产品化、平台化的综合增长服务。

 

BothWin的分包与热更新服务,将会坚持“技术提升效能,服务降低成本”的目标,不断为手游厂商与开发商带来专业、满意的结果。

 

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