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BothWin分包与热更新:精细化阶段手游和移动应用不得不面临的问题?

手游
2022-11-03 16:23:07

 

BothWin是铠甲网络主办的第三方服务平台,主要为手游与移动应用厂商和开发商提供分包与热更新服务,包含免费版、专业版和定制版三种套餐内容,助力实现高效分发与运营。

 

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其中,BothWin的分包与热更新指向的是当前手游与移动应用在精细化运营中的两大问题:

 

一方面,为了在内卷严重的市场中“脱颖而出”,游戏需要更加精准地吸引玩家,但这不仅影响着前期的手游厂商与开发商,也对后期的发行造成很大影响。

 

精细化运营需要更加深入地满足玩家需求,体验感提升的同时,是画面、音效等资源的不断投入。

 

音视频资源增加使安装包体积变大,这直接影响着买量和渠道分发的难度。

 

早在2020年,手游单注册用户的流量费用就已经高达33.6元,大安装包的流量消耗会增加推广和发行过程的买量成本。买量问题后,还有应用市场的限制,限制安装包的上传和下载。例如Google Play上100MB以下的包体才允许上传。

 

另一方面,任何一款产品在运营的过程中都或多或少碰到修复BUG,版本更新的情况。但产品的实际更新情况难以把控,这不仅与更新流程复杂有关,也受用户更新习惯影响。

 

不同的应用市场审核周期不同,或长或短,当产品通过市场到达用户手中时,若没有明显功能变化,大部分用户不太会选择更新。

 

因此,BothWin压缩安装包体积的分包服务与后台自动更新的热更新服务,是帮助手游与移动应用精品化运营的重要一步。

 

分包服务能够做到在保证游戏品质的前提下,有效降低安装包体大小,降低买量成本,提升广告转化率。

 

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热更新服务通过增量更新,减少更新时间和流量消耗,让超过50%的用户在24小时内完成升级。

 

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关于手游与移动应用精细化运营的问题,将通过分包与热更新得到专业和有效的回答。

 

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