游戏用户超6亿是真的吗 游戏用户超6亿是什么情况
据媒体报道,1月2日,根据第三方平台调查报告显示,2019年以来,我国游戏用户超过6亿已趋近饱和。报告显示, 2019 年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。如今,游戏已经成为当前中国文化文艺生态中不容忽视的重要组成部分,其影响力愈发深远。截至2019年9月,国产游戏的海外市场收入增长速度甚至超过国内市场,出口至美国、日本、韩国等海外地区,游戏已经成为实现中国文化出海的重要领域。
根据这份报告,中国移动游戏市场实际销售收入突破1513. 7 亿元,较去年同比增长13.0%,继续保持增长势头。2019 年,端游市场实际销售收入保持平稳,达到616.9亿元。页游市场进一步萎缩,2019年实际销售收入为97.5亿元,较2018年的126.5亿元下降了18.99%。
随着5G商用正式启动、基站不断完善发展,高速便捷的网络基础推动游戏产业诸多创新。其中云游戏将游戏在服务器端运行,通过网络传送给用户,破解游戏对高端电脑配置的依赖,成为当前创新的主要方向之一。
用户愿意为创新性的产品付费,他们的需求不断提升,并且呈现分众化的趋势。调查显示,超九成用户看中产品创新,大部分用户的付费意愿会受到产品创新程度的影响。
.游戏也是创意产品。内容健康永远是关乎产业发展的最关键问题。专家认为,我国游戏产业应更加注重健康规范与引导,坚持正确的价值导向,抵制、清除不良内容,加大监督管理和社会联动,共同打造健康有序的发展环境,加快推动游戏产业高质量发展。
此外,2019年中国游戏海外市场收入111.9亿美元,增涨16.7%。2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增幅达16.2%,移动电竞的发展成为主要驱动力。
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